.:: Final Fantasy VII: Crisis Core ::.
Recenze hry

Tak dlhoočakávaný koniec série compilation Final Fantasy VII je tu... hmm alebo začiatok ? :) Nie je novinkou, že po zopár dieloch série sa vyskytne diel 0 resp. „beginning“ a inak tomu nie je ani u Compilation of Final Fantasy VII.

Ak bol hrdinom Dirge of Cerberus Vincent a hrdinom FF7 Cloud, tak CC toho svojho našlo v Zackovi. Možno si ho pamätáte zo zábleskov, ktoré sprevádzajú Clouda a ak nie jeho, tak minimálne jeho meč vám známy byť musí. A ako všetci naši hrdinovia i spomínaný meč má svoj príbeh, ale všetko po poriadku.

Doteraz sme sa na svet FF7 pozerali z pohladu skupiny Avalanche, bojujúcej proti Shin-Ra, organizácii vysávajúcej prúd života z planéty. No na začiatku bolo všetko inak a vy ako Zack sa ocitnete práve uprostred Shin-Ry ako jej elitný vojak, šlen skupiny SOLDIER a po chvílke sa z vás stáva 1st, teda vojak prvej triedy.

Hra samotná je tak trochu krátka, a to čo ju robí dlhú, a po niekoľkých nociach opakovania a obcas i núteného LOADu, poviem fakt dlhú, sú misie. Je ich dokopy 300 a podla vášho levelu majú rôzne obtiažnosti. V nich získavate skúsenosti, materie, equipment a spomeniem i peniaze a soldier points, ktoré ak chcete byť fakt neprazitelný sú nevyhnutne. Môj hrubý odhad na dokončenie hry je jedno nudne popoludnie, a ak tresnem hluposť ospravedlnujem sa, lv 20. Pokial si spomínam nedostal som snáď počas deja ranu za viac ako 4000dmg a príšery s resistami, obranou a špeciálnymi útokmi sa skrývajú v misiách ;) Ostáva teda len na vás, či vám stačí príbeh a „prefackať čo je nutné“, alebo zo svojej postavy spravit boha dostahnut 9999, resp. 99 999 kde sa len dá.

Final Fantasy VII: Crisis Core

Po klasickej hodinke venovanej tutorialom a sprístupnení vačšiny potrebného ste povýšený na už spomínaného prvého a plníte rôzne misie pre Shin-Ru. Zo začiatku ste vo vojne s Wutai a Zackovi ani nenapadne o Shin-Re zmýšlať v zlom. A ak sa pýtate, tak odpveď je áno... asi vačšine z vás preletela hlavou asociácia Wutai – Yuffie. To malé otravné je i tu. Len čo vyrástlo z plienok už vám skríži cestu a ani vaše vrecká nezostanú bez postihu :P No príbeh pokračuje ďalej a vaši hrdinovia sa stavajú vašimi protivníkmi. Hra má celkovo 11 kapitol, a tak ako sa vaše sny začnu stávať skutočnostou, tak sa i začnú rúcať ako domček z kariet.

Ja som tento príbeh vnímal a sledoval neskutočne pozorne. Je plný detailov, ktoré už z neskorších dielov FF7 berieme ako samozrejmosť. To, že Aerith ma stuhu vo vlasoch, alebo cloudov meč, ktorý mu prerastá cez hlavu, nie vždy tomu bolo tak ako je „dnes“.

Zackov svet je ako 4 ročné obdobia, slnko sice svieti každý deň, ale noci sa nevyhne. Jeho slnkom je Aerith a nocou Genesis. CC je plne postav, ktoré Zackov svet ovplyvnia, či už viac alebo menej. Postava, ktorá vás sprevádza celým príbehom je váš priateľ, vojak druhej triedy, Kunsei. Je niečo ako informačná databáza Shin-Ry a zásobuje vás záplavou mailov o všetkom, čo sa doma za vašej neprítomnosti šustne. Keď už sme pri mailoch, tak musím priznať, že boli celkom priemnym spestrením a dotvárali krasne dej. Schránka je rozdelená na podzložky, kde každá významnejsia postava dostane zaradenie. Postupne sa začnete dozvedať, že nie všetko je v Shin-Re tak ako sa zdá, a ak ste na listine nepohodlných osôb, tak pre personál Shin-Ry ste zahynuli v službe a pre turkov ste číslom jedna na zozname. Toto sa postupne začne diať s každým okolo vás a Sephiroth, Genesis a i váš učitel Angeal zrazu stoja na opačnej strane, no každý z tak trochu inej strany. Ako pikošku spomeniem, že Genesis bol vytvorený na obraz japonskeého speváka Gackta, ktorú už v minulosti mal dočinenia s FF7, a to konkretne keď naspieval theme song k Dirge of Cerberus. CC nie je len pribehom tejto štvorice, ale dozviete sa vela detailov, ktoré sa skor či neskôr nejak do príbehu zapoja. Spoznávate Hoja a Hollandera, malu Tifu, spominanu Yuffie alebo nazriete do rakvy našeho milovaného upíra (: CC pre mna nebolo o hre, ale o príbehu viac ako nikdy pred tým. Je to spleť a pavučina, všetkeho čo sme tušili, nečakali, a na čo sme sa bali pomyslieť. A nakoľko si myslím, že toto bolo i samotným cieľom programátorov, tak hra samotná je priemne zjednodušená.

Final Fantasy VII: Crisis Core

Vaša výbava je tvorená 6 mareriami a 4 kusmi zbroje resp. vylepšeniami zbrane. Zvyšok hry už len prechádzate medzi fázami „boja a mieru“. Nechýbajú samozrejme ani limity, ktoré z vás spravia možno tak trchu gamblera :) Akonáhle nastane správna chvíľa a páka je zatiahnutá dúfate, že padne 3x BAR alebo číslo 7, no vo vačšine prípadov sa zmierute i s Sephirotovou hlavu :D Ale vážne, postupom hry spoznávate rôznych hrdinov alebo získavate summony, ktoré sa postupne pridavajú do tzv. DMW. Čím bližšie ku koncu hry ste, tým pestrejší výber limitov, summonov alebo bostov budete mať.

Systém boja je týmto fakt jednoduchý a vám umžnuje vystrájať miestami fakt až kúsky ;) Nezaradil by som ho k najlepším nakoľko občas fakt len veríte v náhodu, ale predsa len CC je o dosť akčnejšie a vyžadovaný priestor je myslím poskytnutý dostatočne. Jediné mínus, ktoré by som vyzdvyhol je už spomínaná obtiažnosť misii. Pre ich 100% dokončenie musíte venovať čas nie len im, ale i DMW, a postranným misiám v deji. Neraz sa mi stalo, že som mal na misiu prislabú postavu a level som si dorábal v deji, no ten raz skončí a jedinou záchranou je asi len kvázi NEW GAME+, ktoré tu funguje vo forme načítania savu po záverečných titulkoch.

V končnom hodnotení musím hru ale pochváliť. Hratelnosťou je na tom natoľko dobre, že Zack sa v boji obijde i sam. Graficku a hudovnu stranku hodnotiť snáď ani nemusím, nakoľko nemáme dočinenia s dielom od amatérov. A čo sa týka deja, ten vám pár otázok zodpovie, ale i nejaké opäť otvorí. Ja osobne by som si rád prečítal istých 88 listov O:-)


.:: Final Fantasy VII News ::.
.:: Final Fantasy VII: Crisis Core Comments ::.
Final Fantasy Bonusweb (c) 2002-2017
Webmaster: Chocobo, Tým FFB: Thr, Leon, Yuna, R-e-n.